Certificazione e corso CODING ONLINE
ScuolaSi rappresenta un’opportunità unica per chi vuole conseguire il corso e certificazione CODING On-Line.
Validità del titolo
Percorso riconosciuto a livello nazionale. Titolo di Coordinatore Amministrativo (online) spendibile nelle graduatorie del personale ATA – Profilo Amministrativo (1.5)
Comodo, facile e veloce!
La nostra attenzione va sopratutto ai lavoratori, agli sportivi e a tutti coloro che per impedimenti di vario genere si trovano impossibilitati a frequentare un istituto tradizionale con obbligo di frequenza.
Certificazione CODING
Maggiori informazioni
- Il significato letterale del coding è quello di «programmazione informatica». La base di questa disciplina è il pensiero computazionale, ovvero quell’insieme di processi mentali che servono a risolvere problemi. In che modo? Usando degli strumenti dell’intelletto (come i giochi interattivi) e altri metodi caratteristici.
- Il coding a scuola permette la formazione di alunni orientati all’informatica e alle nuove tecnologie.
- I corsisti imparano a programmare inserendosi nel mondo digitale come creatori/programmatori. Il coding è «l’inglese dei nostri giorni», la società deve essere orientata a nuove sfide, a nuovi approcci, ad una nuova tipologia di problem solving incentrata sul coding.
- Il docente ha un ruolo importantissimo, deve dare i giusti stimoli giusti e fornire le principali nozioni affinché gli alunni possano imparare e comprendere questo nuovo tipo di linguaggio ed usare la tecnologia in modo consapevole.
- Il coding si applica in modo facile ad ogni disciplina e si può adattare a ogni percorso o progetto trasversale in qualunque grado e ordine di scuola. Il coding senza l’utilizzo di strumentazioni informatiche (unplugged) è adatto anche per la scuola dell’infanzia.
- Il coding stimola l’interesse degli allievi e li aiuta ad apprendere in un clima ludico, dove il gioco diventa la vera motivazione per imparare. Saranno poi i docenti a sostenere e supportare questo processo di insegnamento-apprendimento.
Che cos’è il coding?
- Sviluppare competenze informatiche
- Apprendere le nozioni base di programmazione
- Conoscere i linguaggi principali di programmazione
- Realizzare progetti didattici con il coding
- Trasferire le conoscenze apprese alla classe
Cosa dice la legge
La Legge 107/2015 parla di «sviluppo delle competenze digitali degli studenti, con particolare riguardo al pensiero computazionale, all’utilizzo critico e consapevole dei social network e dei media nonché alla produzione e ai legami con il mondo del lavoro».
Sempre la Legge 107/2015, al comma 56: «al fine di sviluppare e di migliorare le competenze digitali degli studenti e di rendere la tecnologia digitale uno strumento didattico di costruzione delle competenze in generale, il Ministero dell’istruzione, dell’università e della ricerca adotta il Piano nazionale per la scuola digitale, in sinergia con la programmazione europea e regionale e con il Progetto strategico nazionale per la banda ultralarga».
Gli obiettivi del corso
Il corso si propone di:
Destinatari
- Insegnanti di Scuola Secondaria di II grado, che vogliano approfondire la conoscenza del coding per fini didattici e vogliano certificare le loro competenze
- Studenti di Scuola Secondaria di II grado, che vogliano acquisire le competenze intermedie di utilizzo di diversi linguaggi di programmazione, con applicazione in ambito scolastico primariamente, ma non solo
- Insegnanti di Scuola Primaria, che vogliano non solo apprendere le metodologie del coding ma anche strasmetterle anche ai propri alunni
- Formatori ed educatori che vogliano sfruttare al meglio le potenzialità offerte dal coding in ambito educativo e formativo, creando attività interattive che stimolino il pensiero computazionale e il problem solving
- Chiunque voglia acquisire competenze sul coding e sul pensiero computazionale
Il Coding e i 24 CFU
- Nell’ambito delle metodologie e tecnologie didattiche di cui all’articolo 5, commi 1, lettera b), e 2, lettera b), del decreto legislativo 13 aprile 2017, n. 59, nonché nei corsi di laurea in scienze della formazione primaria, ovvero nell’ambito del periodo di formazione e di prova del personale docente, sono acquisite le competenze relative alle metodologie e tecnologie della didattica digitale e della programmazione informatica (coding).Ciò vuol dire che l’acquisizione delle competenze di coding riguarda tutti i docenti, sia di infanzia e primaria che secondaria.
- Nell’ambito dei 24 CFU in discipline pedagogiche e metodologie didattichenell’ambito dei corsi di laurea in Scienze della formazione primariadurante l’anno di prova e formazione. Pertanto i docenti che ad oggi sono sprovvisti delle relative competenze e hanno già acquisito i 24 CFU potranno comunque integrare la loro formazione nel corso dell’anno di prova, dopo l’immissione in ruolo. Tali competenze dovrebbero rientrare nei corsi che i docenti seguono durante l’anno di formazione.
Il Decreto scuola, diventato recentemente legge, ha introdotto delle modifiche sul coding, le cui competenze rientrano nei 24 CFU per le discipline pedagogiche e motodologie didattiche.
Il Decreto scuola infatti afferma:
Come si acquisiscono le competenze del coding
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Elenco dei Moduli presenti nel percorso formativo
- Modulo 1 – Coding e pensiero computazionale
- Modulo 2 – Elementi di programmazione informatica
- Modulo 3 – Scrivere codici
- Modulo 4 – Applicazioni didattiche del coding
- 1.1 Programmazione informatica nella didattica
- 1.2 Pensiero computazionale a scuola
Modulo 1 – Coding e pensiero computazionale
Capitolo 1 – L’ora del Coding
- 1.1 L’informatica e gli elaboratori
- 1.2 Programma informatico
- 1.3 Variabili
- 1.4 Strutture di controllo
- 1.4.1 Istruzione di controllo If
- 1.4.2 Istruzione di controllo Switch…Case
- 1.4.3 Istruzione di controllo While
- 1.4.4 Istruzione di controllo For
- 1.4.5 Istruzione di controllo Foreach
- 1.5 Funzioni e Procedure
- 2.1 Introduzione e caratteristiche
Modulo 2 – Elementi di programmazione informatica
Capitolo 1 – Nozioni base
Capitolo 2 - Algoritmi
- 1.1 HTML
- 1.2 CSS
- 1.3 JAVASCRIPT
- 1.4 PYTHON
- 2.1 Scratch
- 2.1.1 Scratch JR
- 2.2 Code.org
- 2.3 Twine
- 2.4 Kojo
Modulo 3 – Scrivere codici
Capitolo 1 – Linguaggi di programmazione comuni
Capitolo 2 – Software
- 1.1 Scratch
- 1.2 Scratch JR
- 1.3 Code.org
- 1.4 Twine
- 1.5 Kojo
Modulo 4 – Applicazioni didattiche del coding
Capitolo 1 – Esempi di attività didattica
- Una volta perfezionata l’iscrizione, il corsista riceve le credenziali necessarie per accedere alla piattaforma telematica ed usufruire, senza limitazioni, di tutti gli appositi strumenti didattici elaborati: Lezioni on-line; Dispense scaricabili; Test di autovalutazione.
- Per superare la prova d’esame, è necessario rispondere correttamente ad almeno il 75% delle domande previste per ogni modulo. Si precisa che il candidato può stabilire autonomamente l’ordine con cui affrontare ogni modulo.
- A conclusione del percorso il corsista riceverà l’ il certificato digitale rilasciato dall’Associazione ANDI (Ente Accreditato MIUR – Direttiva 170/2016).
Strumenti Didattici
Rilascio certificazione
- Corso erogato su piattaforma e-learning dall’ Associazione ANDI (Associazione Nazionale Docenti Italiani).
- Corso riconosciuto dal MIUR per la Formazione Continua Docenti